Un jeu sérieux pour découvrir les bases de l’agilité dans l’entreprise et la performance des équipes.

Ag’ île est un jeu co-construit avec l’expertise de Game Partners pour la MAIF.

Le serious game constitue un support original et efficace. Il répond au souhait d’élargir le déploiement de l’agilité, au-delà des équipes SI, à l’ensemble des équipes des fonctions support et opérations.

A fin mars 2022, Maif a acquis 10 boîtes du jeu, formée 12 animateurs et cible plus de 2000 personnes dans le cadre de son déploiement.

Objectifs :

Faire découvrir des principaux leviers de l’agilité ou permettre de prendre du recul sur sa pratique : postures et état d’esprit, principes et vocabulaire, créer une ouverture vers les méthodes, les rôles, les organisations.

Faire prendre conscience des bénéfices engendrés par ces postures, comme la création de valeur et le développement humain, et donner envie d’évoluer vers ce type de fonctionnement

Le jeu

serious game Ag'île

Les joueurs incarnent l’équipe d’encadrement d’une colonie de vacances regroupant une vingtaine d’enfants de 6 à 12 ans. À l’occasion d’une sortie en mer qui a mal tourné, elle se retrouve naufragée sur une île déserte.

Heureusement, une boîte à outils et un peu de matériel ont pu être récupérés. Les joueurs vont devoir dans un premier temps établir un camp pour survivre quelques jours avec les enfants en construisant un « système de survie », capable de répondre à leurs 5 besoins fondamentaux : s’hydrater, se nourrir, se réchauffer, s’abriter, se réconforter.

Dans un deuxième temps seulement, il sera temps d’envisager de s’échapper de l’île car le volcan de l’île gronde… et l’irruption est imminente. Ils devront alors gérer leurs efforts pour maintenir leur système de survie tout en construisant un « système de sauvetage » efficace et qui réponde à 2 besoins fondamentaux : flotter… et avancer !

CIBLES :

Les experts et coachs agile, les consultants, les formateurs et formateurs occasionnels, et les enseignants.

🎲 : 4 – 6 joueurs

⏱️ : 2 heures

Les caractéristiques

Accessible

Très accessible et sans prérequis, il s’adresse à des novices comme à des personnes ayant pratiqué l’agilité.

Jeu encadré

Le jeu est encadré par un animateur. À la fois un facilitateur du jeu et un débriefeur des notions agiles.

Un rôle

Chaque joueur joue un rôle au sein de l’équipe et contribue à part égale.

Coopération

Une partie se joue en équipe de 6 joueurs, de manière coopérative.

Pratiquer les concepts

La mise en situation et la répétition permettent de pratiquer les concepts pour en faciliter la compréhension.

3 tours de jeu par partie, chacun reflétant l’équivalent d’un sprint pour 2 heures de jeu.

Les atouts maîtres

Une immersion immédiate

Un jeu beau et agréable pour une immersion immédiate dans un univers ludique propice à l’apprentissage.

Un contexte immaginaire

Le jeu se déroule dans un contexte imaginaire pour une grande liberté et une analogie facile avec le quotidien.

Donner envie

Un vrai jeu qui contribue à passer un bon moment collectif et à donner envie de mettre en pratique l’agilité.

Découvrir les concepts

Un large panel de concepts est abordé sans utiliser le vocabulaire agile et rester sur l’état d’esprit.

build & run

En 2 parties le jeu propose une complexité croissante en associant progressivement le « build » et le « run ».

Clé en main

Un outil « clés en mains » avec ou sans la formation de formateurs initiale et un guide de l’animateur.

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Julien Lecourt

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